Первые онлайн‑игры появлялись в виде текстовых MUD, где игроки взаимодействовали через простые команды. С развитием графики и интернета появились графические MMORPG, такие как «World of Warcraft». Сейчас доминируют открытые миры с высоким уровнем детализации и живой экономикой. Технологии облачных серверов позволяют миллионам игроков одновременно находиться в одном виртуальном пространстве. Этот процесс трансформирует представление о том, что может быть онлайн‑развлечением.